美术学士课程在插图教育下一代创意产业的专业人士. 插图画家有能力创造一种叙事,并影响消费者对世界的看法. 该课程为希望从事视觉开发(如创造角色)职业的学生做好准备, storyboards, 以及电影或电子游戏的概念艺术. 学生还将获得成为漫画家所需的技能, 图画小说家和漫画家, 或者为书配插图, magazines, motion graphics, 以及零售授权行业. BFA在插图帮助学生建立一个专业网络,要求参加活动和会议,包括纽约MOCCA艺术漫画和漫画节. 学生还将学习如何开发投资组合网站、创建合同和谈判费率.
课程的成功完成将以学生的期末项目展览和作品集结束, 都是为学生想要追求的特定客户量身定制的.
What You Will Study
作为插画专业的学生, 你将课程在传统和数字媒体, 学习为不同市场开发插图的技术.
多学科课程包括:
美术工作室课程
-渐进式插画课程,包括:
- Intro to Illustration
- 数字绘画方法
- Digital Illustration
- Character Design
- 叙述说明
- 2-D Animation
- Cartooning
- Products and Zines
- 专业商业实践
- 中级数字绘画
- Text and Image
- 插画工作室概念
- 编辑说明
- Advanced Illustration
-初期项目任务包括:
- Storyboard
- Mini Comic Zine
- Concept Art
- World Building
- 文字学习纸
- Animated Walk Cycle
-高级项目包括:
- Editorial Cartoon
- Editorial Cover
- Website Development
- 推广及市场推广物料
- Portfolio Development
- Final Project
有关完整的BFA插图课程要求和描述,请访问:
Our Faculty
B.F.A. 作品集要求
未来的学生必须满足密歇根州立大学的入学要求.
请整理15-20件作品的专业展示,包括标签(例如:标题), medium, year completed). 所有作品都应该通过使用价值和对构图的理解来表明特定的光源.
作品集必须包括以下内容:
- 7-10件观察绘画作品(如静物), 景观生命研究, 画出你面前的东西)
- 3-5个肖像和人物绘画的例子
- 至少1个某种形式的建筑的三点透视图(例如.g. 建筑物、室内等.)
- Sketchbook pages
- 可选:你也可以包括一些顺序叙述的例子.g. comic book panels), 原创人物研究, 或概念插图,如果你认为这是你最好的作品.
请不要包括:
- 超过3个人物研究/顺序叙述的例子
- 非原创的同人艺术,如授权卡通人物的图画
- 从另一位艺术家的照片中复制的艺术品
评估依据:
- 对叙述说明和概念思维感兴趣.
- 作品集的执行和呈现,反映了对艺术创作基本原则的理解,如构图, design, value, color, and light.
- 速写本的构思例子,即概念的过程和发展.
- 通过在该领域的预期集中,在该计划中取得成功的潜力.
Student Work
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插画联络主管:克里斯蒂娜Rodriguez-Unalt
- Location:
- Calcia Hall Room 212